문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성 (문단 편집) === 아크 엔젤 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''벨라쥬엘''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 지원형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 7260 ||<-2> 509 ||<-2> 460 ||<-2> 99 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 10050 ||<-2> 681 ||<-2> 790 ||<-2> 100 || ||<-2> ''' 천상의 검 ''' ||<-6> 천상의 검으로 적을 공격하여 75% 확률로 강화효과를 하나 제거합니다. 방어력에 따라 위력이 증가합니다. ||<-2> ATK 195% + DEF 295% || ||<-2> ''' 징벌 ''' ||<-6> 징벌의 불꽃으로 공격하여 2턴간 방어력을 약화시키고, 피해량의 20%만큼 모든 아군을 회복시킵니다. 방어력에 따라 위력이 증가합니다. (쿨타임 3턴[*풀스작_2턴]) ||<-2> ATK 230% + DEF 500% || ||<-2> ''' 성전 ''' ||<-6> 아군에게 걸린 모든 약화효과가 제거되고, 3턴간 면역이 생기며, 공격 게이지가 30%씩 증가합니다. (쿨타임 6턴[*풀스작_4턴]) ||<-2> - || ||<-2> - ||<-8> 치명 확률 15% 증가 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> 아군 불속성 몬스터의 체력이 50% 증가합니다. || 불아크는 3스의 위상덕인지 때문인지 해제면역러로만 인식하는 경향이 매우 강한데 이건 크나큰 오산이다. 불아크는 엄연한 방퍼딜러의 포지션이자 지원가 포지션이다. 1스킬인 천상의 검은 대상을 1회 공격한 뒤 75% 확률로 강화효과를 하나 제거한다.[* 기본 효과 발동률이 높아보이나 사실 스작한다고 늘지 않아 이것이 최종 효과 발동률이다. 스작으로는 순수하게 피해량만 늘어나는 셈. 어느 시점부터 태생 5성들도 미쳐돌아가는 스작 갯수를 갖고 출시되는 경우가 많아졌지만, 초창기 태생 5성들을 보면 키메라, 아크엔젤, 발키리 등처럼 적은 갯수의 데빌몬만으로도 풀스작이 가능한 몹들이 많았다.] 피해량은 방어력에 비례하는데, 공계수와 방계수를 합치면 나름 쏠쏠한 계수라고 할 수 있겠지만 그렇다고 공퍼룬을 주옵으로 줄 것도 아니고, 방비례 계수만 놓고 보면 그저 그런 편이라 치피작을 하지 않으면 생각만큼 데미지가 잘 나오지는 않는다. 그래도 치피작을 해주면 공계수에 해당하는 부분과 방계수에 해당하는 부분의 데미지가 함께 오르기에 어지간한 딜탱들과도 비벼볼 수 있는 따끔한 데미지를 기대할 수 있다.[* 스킬 강화효과: 최대 피해량 30% 증가] 2스킬인 징벌은 대상에 자신의 방어력에 비례한 피해를 입히고 3턴간 지속피해를 입힌다. 지속피해는 사실 상향 후에도 쿨타임 대비로 효율이 그다지 좋지 않은 편이니 무시하고 그냥 깡딜 스킬이라 생각하고 쓰면 편하다. 사실상 불아크의 주력 딜링기. 방계수가 500%로 어지간한 4성 공격형 극딜러들의 단일 타겟 2스킬과 비슷하거나 살짝 못 미치는 계수이고, 6성 만렙 기준 790이라는 불아크의 특유의 우월한 방스탯과 방버프의 높은 효율[* 이 게임의 능력치증가 버프들은 룬작과 명예작, 깃발작을 모두 포함한 총 스탯에 대해 곱연산으로 적용되는데, 이때 공버프는 공격력 50% 증가, 속버프는 공속 30% 증가, 방버프는 방어력 '''70%''' 증가로 3가지 능력치 버프 중 그 효율이 가장 높다.]이 더해져 방버프+방깎+방리더가 모두 갖춰질 시 룬작만 잘 되면 '''3~40000대'''의 강력한 데미지가 나온다. 불아크가 단순한 해제면역러에서 그치지 않고 딜탱 역할을 겸할 수 있게 만드는 원동력. 다만 상향 전엔 마스터를 해도 쿨타임이 3턴인지라 쿨타임 대비 화력은 그리 좋다 말하기 힘든 편이었는데, v5.2.2패치를 통해 쿨이 1턴 줄어 질러주기 좋아졌고 쿨타임 대비 누적딜량도 무시못할 수준이 되었다. 최근 방깎이 추가되며 더욱 적합해질 듯하다. 3스킬인 성전은 모든 아군들에게 걸린 약화효과를 해제하고 3턴간 면역을 부여한 뒤, 공격 게이지를 30%씩 증가시킨다. 디버프의 유형과 개수를 가리지 않고 한번에 아군들에 걸린 모든 디버프를 해제하고, 해제와 면역이 동시에 이뤄지며 선 해제 후 면역 매커니즘이기에 버프불가를 씹으며, 면역 지속시간 3턴에 마스터시 쿨타임 4턴이라 면역의 공백시간이 1턴밖에 되지 않아 물선인과 물유니를 제외하면 면역 유지력에 있어서도 불아크를 따라잡을 몹이 없다. '''simple is the best'''가 뭔지를 제대로 보여주는 정말 단순하면서도 막강한 스킬. 한편으로 불아크는 방비례 딜탱이라 방깎에 무척 취약한데 이 기술로 셀프 해제+면역까지 가능하여 본인의 스킬셋과도 시너지가 탁월하다. 게다가 해제+면역이 끝이 아니라 광역 게업까지 붙어 있어, 선턴잡이까지는 기본공속의 한계로 인해 어렵더라도 중턴잡이나 중턴끊기 역할까지 수행할 수 있어, 잘만 들어가면 불리했던 전황을 한번에 뒤집어버릴 수 있는 매우 높은 잠재력을 가진 스킬.[* 스킬 강화효과: 쿨타임 2턴 감소] [* 실제로 폭주벌떡 성전은 그냥.. 게임을 터뜨릴 만한 수준이며 실제로 SWC2020 세계대회에서도 폭주벌떡으로 우승자가 바뀌어버릴 정도의 역전이 나와서 충격과 공포를 보여주었었다. ] 각성 효과는 치확 15% 증가로, 더욱 딜을 챙기기 쉽게 만들어 불아크를 매우 공격적인 해제면역러로 만들어주는 효과이다. 다만 딜이고 뭐고 서포터에게 있어 가장 중요한 스탯은 공속이라는 사실을 감안하면 조금 아쉬운 효과로, 퓨어 딜링기인 2스킬과 함께 태생 5성 면역 3대장 중 불아크가 서포터로서의 역량에서 가장 뒤쳐지게끔 만든 주범. 리더 스킬은 불속성 50% 체리더로, 피돼지 불덱 메타 시절엔 굉장히 고평가되던 리더였으나 지금은 그저 그런 편. 그래도 차원 엘루니아같은 곳에선 유용하며, 정 리더 세울 몹이 없다 싶을 때 본인의 생존성을 보완할 용도로도 나쁘지 않다. 이상을 종합하자면 물선인, 물유니와 함께 태생 5성 면역 3대장의 일원이자 매우 공격적인 성향의 해제러 겸 딜탱. 단순하면서도 전투의 판세를 바꿔버릴 잠재력을 갖춘 3스킬로 아군을 지원하며, 준수한 몸빵과 조합에 따라 메인딜러 역할까지도 수행할 수 있는 강력한 딜링으로 덱 압축력까지 갖춘, 딜+탱+서폿이 모두 가능한 올라운더. 다만 3스킬 자체는 사기적인 성능을 갖고 있는 것은 맞으나 면역의 공백시간이 짧긴 해도 존재하고, 기본 공속이 많이 느린 편이기에 그래도 3~4성 2턴 면역러들에 비할 바는 아니나 다른 면역 3대장 일원들에 비하면 면역의 유지력이 미묘하게 아쉽고, 힐이나 방버프, cc기 등을 갖춘 물선인과 물유니와는 달리 아군을 지원할 수단이 오로지 해제+면역뿐이기에 이들에겐 없는 특유의 공격적인 성향을 통해 차별화를 해야만 하는 몹이기도 하다. 때문에 아레나와 실레나 등지에선 그들에 비해 약세이지만, 반대로 덱 압축력이 중요한 길드전 및 점령전에선 그들 이상으로 고평가받는 최상급 면역러이자 딜탱. 주된 용도는 pvp, 특히 길드전과 점령전이며 특히 풍웅묘(L) - 불아크 - 방업힐러[* 베스트는 빛실피드이며, 없다면 물에전도 좋다] 덱은 탱키하면서도 방리더+방깎+방버프+폭딜+누적딜+힐+해제+면역+버프제거(+쿨밀기)를 모두 갖춘 무적의 공덱으로 평가받는다. 이외에도 아레나 공덱 및 실레나에서도 많이 쓰이나, 피돼지 불덱 메타 시절과는 달리 오늘날은 아레나 방덱에 세우는 경우는 많이 줄었다. pve에서는 용던덱을 입문할 때 암이프 대용으로 쓰는 경우가 보통이며, 차원 엘루니아에서 불페 2차 각성 파티로도 유용하게 쓰인다. 룬작은 4세트는 폭주, 2세트는 의지가 정석이며, 아직 폭주작을 하기 힘든 섬린이라면 신속 베이스로 룬작을 해도 무방하나 이 경우 물선인과 차별화가 어려워진다.[* 오히려 각성공속인 물선인과는 달리 기본공속이 느려터진 불아크에게는 손해가 큰 편이다.] 2/4/6번 주옵은 각각 공속/치피/방% 또는 공속/방%/방%를 많이 주며, 부옵만으로 공속을 +100대 이상 챙길 수 있는 일부 굇수들은 방%/치피/방%를 주기도 한다. 부옵으로는 공속, 치확, 치피, 체력, 방어력을 중점적으로 챙긴다. 과거 물선인의 상향과 물유니의 등장이 있기 전, 불아크가 독보적인 원탑 해제면역러 취급을 받던 시절에는 3스킬 하나만을 보고 공속/체%/체%나 공속/체%/방% 등으로 최대한 빠르고 튼튼하게 룬을 줘서 퓨어서포터로 쓰이던 쪽이 주류였으나, 오늘날은 그렇게 쓰려면 다른 면역 3대장 일원들에 비해 나을 것이 없기 때문에 되도록 치피작을 하는게 최종 룬작이다. 쉽게 말해 방퍼딜러 겸 의지게업 서포터 역할을 하는 포지션이라고 보면 된다. 다만 성전을 못쓴 상황이면 쿨밀 등의 가장 최우선 타겟팅이 된다. 대표적으로 불해왕,풍사막,풍요정 등의 쿨밀 cc기의 가장 취약한 타겟팅이 되므로 효과저항이 절실히 요구되기도 한다. 일부 실레나 유저들은 치피보다도 효저를 우선시 하기도 한다. 또한, 게업의 효과를 끌어내기 위해 비교적 가장 빠른 턴 순서가 요구되는데 사실 이것이 불아크 룬작이 어려워지는 마의 구간이기도 하다. 불아크는 면역 3턴이라는 압도적인 판을 깔아두고 게이지업을 통해 아군에게 유리한 전투를 끌고가도록 기획된 의도가 보인다. 하지만 역시 이 또한 선턴잡이의 역할을 하게 되므로 공속의 요구치가 높은것은 엄연한 사실. 거기에 치피작을 할 시에 룬작의 난이도가 급 수직으로 상승하게 된다. 거기에다 폭의작이라면.. 아크엔젤들의 기본속이 5 올라가는 상향을 받았다. 따라서 각성 시 공속이 95가 아닌 100이 된 것. 이는 특히 불아크에게 있어서 굉장히 큰 단점이 보완되는 격이라 굉장히 반가운 상향이 맞다. 하지만 여전히 빠른편은 결코 아니므로 공속의 타협선은 하향하면 안되는 방향이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기